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Susanoo
須佐能乎
Susanoo

Itachi Susanoo

Clasificación Ninjutsu, Kekkei Genkai, Dōjutsu
Rango S
Clase Ofensivo, Defensivo
Tipo Singular
Sellos Ninguno
Elemento Ninguno
Obtención Nv 80 OMFe Familia Uchiha
Alcance Largo
Poder Genera un Esperitu que cubre al Usuario
Efecto Secundario Ninguno
Costo Dependiendo del Desarrollo del Jutsu
Requiere Poseer 2 Mangekyō Sharingan y activarlos durante el combate.
Bonificación Ninguno
Código Plantilla:Susanoo

Solo esos que han activado el Mangekyō Sharingan, pueden usar... Amaterasu Denotando la Luz del Mundo Material y el Tsukuyomi Simbolizando la Oscuridad del Mundo Espiritual; Habitando solo en esos que han alcanzado ambas técnicas esta el poder de un Dios Tempestuoso...
Eso es Susanoo. El chakra materializado toma forma de un Dios de la Guerra, una Cara Dominante y un Poderoso Físico. Su Feroz Alma no se Calmara hasta que haya Destruido todo enemigo delante de sus ojos...!!

Obtención[]

Solo los Uchiha y teniendo el Mangekyō Sharingan pueden aprender esta técnica subiendo de nivel.

Información General[]

Estadísticas[]

El susanoo posee stats propios, uno de ellos es la Dureza que en pocas palabras es la Energía del usuario convertida en una versión en Resistencia para el usuario ej:
ENE=DUR el cual se resta con el Daño de el enemigo como la RES
Jutsu del Enemigo = 250 - 120 de Dureza del Susanoo = 130 - 200 de PE = sobra 70 PE.
Otra de los Stats es el PE = Puntos de Energía el cual funciona como los PV para el susanoo y viene predeterminado con el rango del susanoo que se use.
En la ofensiva, osea los jutsus los cuales usa el susanoo se sigue manteniendo normalmente la ENE como base.

Estados[]

El susano posee estados al igual que los ninjas normales, pero posee algunas variaciones en ellos.
Calentamiento: Todos los jutsus que provoquen quemaduras en los ninjas normales, provocaran el estado Calentamiento en el susanoo el cual si se usa con algún jutsu que provoque Enfriamiento produce el estado Agrietado.
Enfriamiento: Todos los jutsus que provoquen congelamiento en los ninjas normales, provocaran el estado Enfriamiento en el susanoo el cual si se usa con algún jutsu que provoque Calentamiento produce el estado Agrietado.
Agrietado: Se produce con la combinación de Calentamiento y Enfriamiento el cual produce que los Taijutsus sean mas eficaces contra el usuario, el grado de las grietas dependerá del grado mas bajo de uno de los estados ej: Enfriamiento Grado 2 + Calentamiento Grado 2 = el Agrietado sera Grado 2
Grados:
Grado 1: Tai +10%
Grado 2: Tai +20%
Grado 3: Tai +30%
Grado 4: Tai +50%
Si se llega a reparar el susanoo, pero no lo necesario para reparar por completo las grietas disminuirán pero no desaparecerán ej: REP G.3 pero el susanoo afectado posee Agrietado Grado 4 el Susanoo se quedara con un Agrietado de Grado 1.
Fracturado: Se produce cuando el enemigo realiza un Taijutsu y reduce el PE del susanoo en un 50% de un golpe, provoca que los Taijutsus siguientes tengan 25% de daño contra el usuario.
Atrapado: Todos los jutsus que provoquen el estado Atrapar Gigante en con las invocaciones normales o bijus, provocan que el usuario no pueda atacar, se puede escapar normalmente con la FUE o la INT que requiera el jutsu que te atrapo.

Reparación[]

Cuando el susanoo recibe daño los Puntos de Energía bajan y puede ser destruido al llegar a 0 y para evitar que se rompa el usuario puede repararlo por Puntos de Chakra el cual le costara menos que la creación de otro, al realizar la reparación también se puede quitar distintos efectos de estado, del cual estarán listados aquí abajo:
Rep. Grado 1: Repara un 25% y los estados: Agrietado G.1, Calentamiento, Enfriamiento.
Rep. Grado 2: Repara un 50% y los estados: Agrietado G.2.
Rep. Grado 3: Repara un 75% y los estados: Agrietado G.3,Fracturado.
Rep. Grado 4: Repara un 100% y los estados: Agrietado G.4.
Los costo de reparación dependerá de la fase del susanoo que se este utilizando, los costos se encuentran listados en la parte de Desarrollo de la página.

Senjutsu[]

El Susanoo también se puede ver influenciado por la energía natural para adquirir mayor eficacia en resistencia, la cual se extiende por el Susanoo hasta infundirlo totalmente en Energía Natural. Esta combinación proporciona +25% de Dureza adicional.

Bestias con Cola[]

El susanoo estabilizado posee la capacidad de envolver a los bijūs pudiendo así protegerlos y realizar jutsus ofensivos como Espada Susanoo Bomba Bestia con Cola, cuando el bijū esta envuelto funciona como al de cualquier usuario normal, pero ojo uno no puede ser el jinchuriki de la bestia, solo se puede envolver al bijū de un compañero o que se este controlando por algán jutsu. También funciona con la Forma Kyubi del Jutsu Sabio de los Seis Caminos.

Desarrollo[]

Caja Torácica[]

Costo: -25 de CHK para crearlo, y -10 de CHK cada turno para mantenerlo.
Poder: Crea un Susanoo con 50 PE Máximos.
Obtención: Se desbloquea por 25 Pnts de Esfuerzo.
Reparación: G1:-5 de CHK G2:-10 de CHK G3:-15 de CHK G4:-20 de CHK

Susanoo Incompleto[]

Costo: -50 de CHK para crearlo, y -20 de CHK cada turno para mantenerlo.
Poder: Crea un Susanoo con 100 PE Máximos.
Obtención: Se desbloquea por 50 Pnts de Esfuerzo.
Reparación: G1:-10 de CHK G2:-20 de CHK G3:-30 de CHK G4:-40 de CHK

Susanoo Completo[]

Costo: -100 de CHK para crearlo, y -30 de CHK cada turno para mantenerlo.
Poder: Crea un Susanoo con 200 PE Máximos.
Obtención: Se desbloquea por 100 Pnts de Esfuerzo.
Reparación: G1:-20 de CHK G2:-40 de CHK G3:-60 de CHK G4:-80 de CHK

Susanoo Perfecto[]

Costo: -150 de CHK para crearlo, y -40 de CHK cada turno para mantenerlo.
Poder: Crea un Susanoo con 300 PE Máximos.
Obtención: Se desbloquea por 150 Pnts de Esfuerzo.
Reparación: G1:-30 de CHK G2:-60 de CHK G3:-90 de CHK G4:-120 de CHK

Susanoo Perfecto Estabilizado[]

Costo: -200 de CHK para crearlo, y -50 de CHK cada turno para mantenerlo.
Poder: Crea un Susanoo con 500 PE Máximos.
Obtención: Se desbloquea poseyendo el Mangekyō Sharingan Eterno, mas 200 Pnts de Esfuerzo.
Reparación: G1:-40 de CHK G2:-80 de CHK G3:-120 de CHK G4:-160 de CHK

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