El proyecto jutsus consiste en que se cree los todos los jutsus para las peleas en el chat del wiki, el sistema será: Se le dá un compañero para que se trabaje en equipo, se le da los jutsus que se deben crear y eso es todo.
Ninjutsus[]
Una de las partes del proyecto son los ninjutsus, donde se dependeran de los clanes y chakras que son tierra, agua, viento, fuego y rayo.
Genjutsus[]
Los genjutsus son sobre todo perteneciente a los clanes y dojutsus como el Sharingan y el Rinnegan.
Taijutsus[]
Los taijutsus son técnicas que son usadas por todos los ninjas normalmente tiene un dojutsu que es Byakugan que ayuda mucho para la técnica Juken (Puño Suave)
Otros Tipos de Jutsus[]
Bunshinjutsu[]
Bunshinjutsu (分身術; Literalmente "Jutsus de Clonación") son técnicas que crean una copia del usuario. La técnica de clonación básica se considera el más básico de los ninjutsus. A pesar de ello, los Bunshinjutsu son muy versátiles y útiles, ya que a menudo se utilizan para distraer o engañar a los enemigos en el pensamiento de que han entregado un golpe crítico o mortal para el usuario, dejando al enemigo vulnerable.
Flujo de Chakra[]
El Flujo de Chakra (チャクラ流し, Chakura Nagashi) es cualquier jutsu que tiene que ver con el aumento potencial de las armas o partes del cuerpo a través de la conducción del chakra en ellas. Por lo general, el chakra elemental se utiliza para aumentar el poder de cualquier arma; cuando es combinado con un chakra viento este aumenta lo afilado de la arma haciendo que una persona pueda herir a su oponente sin necesidad de ser tocado.
Fūinjutsu[]
Fūinjutsu (封印術, Técnicas de Sellado) son un tipo de jutsu en donde una o varias personas son capaces de sellar o almacenar seres vivos, chakra u objetos en pergaminos, personas o cualquier otro medio de almacenaje. Un sello puede llegar a estar desequilibrado si se pone un sello de números impares encima de un sello de números pares y viceversa.
Habilidad de Jinchūriki[]
Una Habilidad de Jinchūriki es un rasgo único utilizado por los jinchūrikis que poseen un Biju dentro de ellos. Estas características pueden variar mucho entre los bijus, desde las transformaciones de la naturaleza del chakra a las esferas de chakra concentrada. Estas habilidades pueden ser transferidas a su jinchūriki como medio de auto preservación ya que si el huésped muere, la bestia muere también. Estas habilidades pueden ser usadas por el jinchūriki al transformarse y tener el poder de su Bestias con Cola.
Juinjutsu[]
Los Juinjutsu (呪印術, síginifica literalmente "Jutsus de Sello Maldito") son un tipo de Jutsu que se utiliza para poder tener el control sobre una víctima. Mediante la aplicación del sello en el cuerpo de su objetivo, el usuario tiene la capacidad de controlar y mantener bajo control a la víctima. Con un sello de mano secreta sencilla, el usuario puede infligir un gran tormento físico y mental en su víctima. El funcionamiento exacto de los Juinjutsu se mantiene en secreto.
Jutsu Secreto[]
Jutsu Secreto (秘 伝;Hiden) o, simplemente, "secreto" son jutsus que se transmiten de generación en generación en algunas regiones o clanes. Los grupos que poseen estas técnicas suelen ser extremadamente reservados sobre ellos, a diferencia de los Kekkei Genkai estos jutsus pueden ser enseñados pero los usuarios se aseguran de que el secreto no se filtre entre otras personas que no sean del grupo.
Jutsu de Absorción de Chakra[]
Jutsu de Absorción de Chakra (チャクラ吸引術, Chakura Kyūin Jutsu) es un jutsu que le permite al usuario absorber el chakra del oponente, desde el sólo entrar en contacto con un oponente, o requier un medio para absorber el chakra.
Jutsu de Colaboración[]
Los Jutsus de Colaboracion (技術協力 Korabore Ninpō), pertenece a una rama de jutsus que implican técnicas de gran alcance que son en realidad compuestos por al menos de dos o más jutsus pre existentes. Cuando se inicia con el momento adecuado, los jutsus se alimentan entre sí para convertirse en un jutsu de mayor potencia que la suma de sus partes.
Kenjutsu[]
Kenjutsu (剣术; Literalmente significa "técnicas con espada") se refiere a técnicas que implican el uso de espadas, ya sean shinobis o samurais. El Kenjutsu se puede utilizar en combinación con Taijutsu, Ninjutsu y Flujo de Chakra para conseguir técnicas más devastadoras.
Kinjutsu[]
Kinjutsu (禁術, Técnica Prohibida) son todos aquellos taijutsus, ninjutsus y genjutsus o cualquier otro tipo de técnica que no pueden ser usados o enseñados por considerarse peligrosos o en contra de la naturaleza.
Ninjutsu Médico[]
Ninjutsu Médico es una clasificación de Ninjutsu, estos son utilizados especialmente por los Ninjas Médicos debido a que estos jutsus son diseñados generalmente para curar a las personas siendo el propósito principal de estos ninjas en la batalla. Por esta razón el primer jutsu que se les enseña es la Palma Recuperadora. Pero no necesariamente todos estos jutsus se tratan de curar, también sucede que gracias a los conocimientos de estos ninjas tanto en la anotomia humana y en el funcionamiento del cuerpo han podido crear técnicas especiales para la batalla.
Ninjutsu de Barrera[]
Los Ninjutsu de Barrera (结界忍术, Kekkai Ninjutsu, significa literalmente "Técnicas de Barrera Ninja") es la incorporación de barreras en las técnicas. Básicamente estas técnicas permiten a los usuarios manipular las barreras. El usuario puede crear obstáculos que se pueden utilizar para protegerse o para atrapar a un oponente, entre otros usos diversos.
Ninjutsu de Espacio-Tiempo[]
Ninjutsu de Espacio–Tiempo (時空間忍術, Jikūkan Ninjutsu) es un tipo de jutsu en donde el usuario puede controlar el espacio y el tiempo permitiéndole teletransportarse a otro lugar en forma instantánea, esto se debe que la persona crea un vacío dimensional dandole esta capacidad.
Nintaijutsu[]
Nintaijutsu (忍体術, síginifica literlamente "Técnicas de Cuerpo Ninja") es un termino usado para describir el estilo de lucha que combina el Ninjutsu y Taijutsu.
Senjutsu[]
Senjutsu (仙術, Técnicas del Sabio) se refiere a un campo especializado de jutsu que permite al usuario sentir, reunir y usar la energía de la naturaleza (自然エネルギー, shizen enerugī) que se encuentra en el entorno de la persona. Los profesionales del Senjutsu pueden hacer que dicha energía entre en ellos y se una con su propio chakra (la energía espiritual y fisica), creando un nuevo y poderoso chakra llamado "Chakra Senjutsu" (仙術チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra no puede ser usado por nadie que no ha sido entrenado dentro de este tipo de jutsu.
Shurikenjutsu[]
Shurikenjutsu (手里剣术, que literalmente significa "técnicas con shuriken") se refiere a técnicas que implican el lanzamiento de Shuriken, Kunai o cualquier otras armas lanzadas de las manos. Shurikenjutsu se puede utilizar en combinación con taijutsu, ninjutsu y/o flujo de chakra para crear técnicas más devastadoras.
Tensei Ninjutsu[]
Tensei Ninjutsu (転生忍术; Tensei Ninjutsu) son técnicas que requieren llevar a cabo la transferencia de fuerza de la vida entre las personas.
Jutsus de la barrera sanguinea[]
Dojutsus[]
Dōjutsu (瞳術Dōjutsu, Técnica de pupila) son habilidades ninja genéticas que se utilizan en los ojos, lo que les permite percibir chakra de una forma u otra. Al ser un subproducto de la específica Kekkei Genkai, los dōjutsus no se clasifican como uno de los principales tipos de Jutsu. No requieren el uso de sellos y, a veces en facilitar el uso o la defensa contra el genjutsu, taijutsu y ninjutsu y luego derrotar a su oponente.
Kekkei Genkai[]
Kekkei Genkai (血継限界, Barrera de Sangre) son habilidades genéticas que son transmitidas en clanes específicos. Los Kekkei Genkai y sus Jutsus no pueden ser copiados ni enseñados, pero existen varias excepciones.
Kekkei Tōta[]
Kekkei Tōta (血継淘汰, "Una Selección de Herencia de Sangre") es una forma más avanzada del Kekkei Genkai. El único ejemplo conocido hasta ahora es el Elemento Polvo una combinación de tres naturalezas de chakra.
Reglas[]
- Las misiones dadas se tiene 5 días máximo de plaso para presentarse.
- Por cada misión no hecha se te quitará 2 puntos de perfección.
- Por cada misión hecha se te dará 3 puntos de perfección.
- Estar 100% Dispuesto.
Puntos de Perfección[]
Te preguntaras... ¿Que son los puntos de perfección?, pues son los puntos dados por cada misión que se haga entre mas puntos tengas más cerca estaras de una gran sorpresa.
Bonuses:
+3 Los jutsus PERFECTOS
+5 Por que TODOS los jutsus tengan Gif's
Misiones[]
Usuario:Crazy javi sm 21 PP Su misión es crear los jutsus de Shima y Fukasaku
Usuario:Marcronic 1 PP
Usuario:Madara04 19 PP Corregir 20 Faltas ortográficas, y reportarlas
Usuario:Nagato Uzumaki Senju 7 PP Su misión es crear todos los jutsus de la Familia Jyugo
Usuario:Sakura-Medica 7 PP Su misión es crear 10 jutsus de cualquier
Lista de Jutsus por Elementos[]
Raiton:[]
- Chidori (+5 ATK)
- Chidori Nagashi (+15 ATK)
- Chidori Eisō (+25 ATK)
- Conexión de Rayos (+35 ATK)
- Armadura de Elemento Rayo (+35 Todos los STATS)
- Elemento Rayo: Fuerza Negativa (+55 ATK)
- Elemento Rayo: Corte de Opresión Horizontal (+65 ATK)
- Elemento Rayo: Pantera Negra (+75 ATK)
- Puñalada del Infierno (+85 ATK)
- Kirin (+95 ATK)
===Katon:===
- Elemento Fuego: Jutsu Dragón de Fuego (+5 ATK)
- Elemento Fuego: Jutsu Llamas del Fénix (+15 ATK)
- Elemento Fuego: Jutsu Gran Bola de Fuego (+25 ATK)
- Elemento Fuego: Bala de Fuego Flama de Dragón (+35 ATK)
- Elemento Fuego: Cenizas Ardientes (+45 ATK)
- Elemento Fuego: Rasengan en Llamas (+55 ATK)
- Elemento Fuego: Gran Dragón de Fuego (+65 ATK)
- Elemento Fuego: Liberación de la Canción del Dragón de Fuego (+75 ATK)
Fūton:[]
- Elemento Viento: Esfera del Vacío (+5 ATK)
- Elemento Viento: Gran Esfera del Vacío (+15 ATK)
- Elemento Viento: Red (+25 ATK)
- Elemento Viento: Violenta Palma de Viento (+35 ATK)
- Elemento Viento: Gran Penetración (+45 ATK)
- Elemento Viento: Serie de Olas del Vacío (+55 ATK)
- Elemento Viento: Viento Cortante (+65 ATK)
- Elemento Viento: Rasengan (+75 ATK)
- Elemento Viento: Daño de Presión (+85 ATK)
- Elemento Viento: Rasen Shuriken (+95 ATK)
Doton:[]
- Elemento Tierra: Ataúd de Rocas (+5 ATK)
- Elemento Tierra: Bomba Dragón de Lodo (+15 ATK)
- Elemento Tierra: Lanzas de Roca (+25 ATK)
- Elemento Tierra: Lanza de Tierra (+35 ATK, RES)
- Elemento Tierra: Jutsu de Roca Agravada (+45 ATK)
- Elemento Tierra: Jutsu Puño de Roca (+55 ATK)
- Elemento Tierra: Caída de Tierra Pegajosa (+65 ATK)
- Elemento Tierra: Jutsu de Roca Súper Agravada (+75 ATK)
- Elemento Tierra: Terraplén de Tierra (+85 RES)
- Elemento Tierra: Choque de Montañas (+95 ATK)
Suiton:[]
- Elemento Agua: Colmillo Bala de Agua (+5 ATK)
- Elemento Agua: Choque de Rápidos (+15 ATK)
- Elemento Agua: Jutsu Misil Dragón de Agua (+25 ATK)
- Elemento Agua: Jutsu de Gran Cascada (+35 ATK)
- Elemento Agua: Jutsu de Misil Tiburón (+45 ATK)
- Elemento Agua: Explosión de Agua Colisión de Olas (+55 ATK)
- Elemento Agua: Choque de Olas de Agua (+65 ATK)
- Elemento Agua: Jutsu de Burbujas (+75 ATK)
- Elemento Agua: Mil Tiburones Hambirentos (+85 ATK)
- Elemento Agua: Jutsu de Misil Tiburón Gigante (+95 ATK)